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  REGRAS DO JOGO DE DAMAS

 
  Damas Master - Jogo de damas para computador
       
Damas Master

- Jogue damas on-line ou off-line.
- Suporta diversas regras de damas
- Inteligência artificial avançada em jogos contra CPU
- Bate papo em jogos on-line
- Salvar o jogo para continuar depois de onde parou
- Voltar jogadas e avançar jogadas (no modo off-line)
Software:
Damas Master
Versão:
7.6.2
Plataforma:
Win98/ME/00/XP/Vista
Distribuição:
Shareware
Tamanho:
1.1  mb


 

       

:: Regras do jogo de damas

Mais informações Download  

 

 O INICIO

O Jogo de Damas pratica-se entre dois parceiros, num tabuleiro quadrado, de 64 casas alternadamente claras e escuras, dispondo de 12 pedras brancas e 12 pretas.
O tabuleiro coloca-se de forma que a casa escura do canto do tabuleiro fique à esquerda do jogador (diagrama abaixo).
 


 

No inicio da partida, as pedras devem ser colocadas no tabuleiro sobre as casas escuras, da seguinte forma: nas três primeiras filas horizontais, as pedras brancas; e, nas três últimas, as pedras pretas. (diagrama abaixo).

 

 O MOVIMENTO

A pedra movimenta-se para a frente, em diagonal, sobre as casas escuras, e uma casa de cada vez.
A dama pode mover-se de determinada casa para qualquer outra, não obstruída, situada na mesma diagonal. A diagonal está obstruída para a dama, quando nela houver uma ou mais peças da mesma cor, ou duas ou mais peças adversárias, em casas contíguas.


 

  A COROAÇÃO

A pedra que chegar à última travessa ( oitava fileira) será coroada dama.
A coroação é assinalada colocando-se sobre a pedra coroada outra pedra da mesma cor.
Não será coroada a pedra que, numa tomada, apenas passe pela travessa de coroação.

 

 A TOMADA

A tomada é obrigatória.

A pedra toma tanto para frente quanto para trás.(Isto pode ser configurado na tela Novo Jogo do Damas Master conforme a sua preferência)

A tomada denomina-se simples se toma apenas uma peça e em cadeia se captura mais de uma peça no mesmo lance.


Se no mesmo lance existir mais de uma forma de tomar, é obrigatório obedecer à "Lei da Maioria", ou seja, fazer o lance que tome o maior número de peças (diagrama abaixo).


Numa tomada em cadeia, a peça pode passar mais de uma vez pela mesma casa vazia, mas é proibido tomar a mesma peça mais de uma vez (diagrama abaixo).


A pedra e a dama têm o mesmo valor para tomar ou ser tomada (diagrama abaixo).

 

  A VITÓRIA

Ganha a partida o jogador que capturar todas as peças adversárias ou as deixar sem movimento possível.
A partida é considerada ganha quando o adversário abandona ou se recusa a cumprir o regulamento.

 

  O EMPATE

Ocorrerá o empate se tiverem sido jogados 20 lances sucessivos só de damas sem que haja tomada ou movimento de pedra.